Игры

Множество игроков застревают на уровне сложности «Адепт» в игре Fellowship. Вот как выбраться из этой ситуации

Ранний доступ к Fellowship , в целом, оказался приятным временем для многих игроков. Наблюдается хороший прогресс, продуманный цикл контента и другие подобные особенности. Многие начинают свой путь в рейтинговой игре, постепенно переходя по различным уровням сложности. Однако, похоже, главным препятствием для Fellowship стал уровень сложности «Адепт», который оказался серьёзным препятствием для многих игроков, перешедших с уровня Contender. Представляем вашему вниманию новый рейтинг Bitcoin Casinos

На данный момент это, по сути, самая обсуждаемая стена сложности. Contender даёт вам общее представление о подземельях, даёт некоторое представление о планировании маршрутов и объясняет, как работают битвы с боссами. Однако, перейдя в Adept, вам нужно узнать, какие мобы наносят урон, каких мобов кайтить, контролировать контроль, правильную механику кикания и многое другое. Для нескоординированных групп Pug это начинает становиться проблемой при управлении маршрутом подземелья и таймингом для групп, чтобы набрать очки. Дошло до того, что Adept стал темой для обсуждения в сообществах Reddit, Discord и Steam, чаще, чем другие уровни сложности. Если вы играли на M+ в WoW, вы, возможно, начнёте узнавать это как стену +7-10 в начале сезона.

Большой воин в доспехах с огромным топором сражается на пляже в игре «Братство» на фоне кораблекрушения и врагов.
Изображение предоставлено: Chief Rebel/Arc Games

Советы по прохождению подземелий «Адепт» в Fellowship

Если вы относитесь к этой группе, то вот несколько приемов, которые вы можете использовать, чтобы стать лучше:

  • Начните с более низких уровней сложности подземелий уровня Адепта : каждое подземелье будет существенно меняться, о чём мы подробнее расскажем в советах ниже. Появятся новые механики боссов, исправления ошибок, а также новые эффекты у разных мобов, заклинания будут бить сильнее или иметь иной приоритет ударов, чем в Contender. Поэтому лучше всего начать с уровня Адепта 2, изучить бои и понять, что изменилось, прежде чем переходить на более высокий уровень.
  • Уровень предмета : уровень предмета можно получить в подземельях с выдающимися камнями. Попробуйте это и получите больше синего оружия, прежде чем начать играть за Адепта. Здесь также можно получить синее оружие, которое должно улучшить ваш урон в секунду и некоторые параметры, определяющие билд.
  • Улучшайте снаряжение : если у вас есть приличное снаряжение, повышающее характеристики, потратьте золото. Улучшайте плохое снаряжение и продолжайте улучшать лучшее. Уровень предметов в этой игре очень высок и значительно повышает вашу выживаемость, урон в секунду и эффективность лечения.
  • Выбирайте маршруты медленнее : режимы «Претендент» и «Быстрая игра» могут привить вам вредную привычку к массовому перетягиванию пачек. Однако в режиме «Адепт» перетягивание цепей эффективнее, если вы проходите больше подземелий уровня «Адепт», эквивалентных по уровню предметов. Позвольте танку перетянуть пачку, нарастить его защитные эффекты и затем ослабить их. Затем используйте перетягивание цепей, чтобы снизить нагрузку на защитные характеристики или скорость исцеления.
  • Нажмите клавишу V : Это важно для уровня Adept и выше. Управление прерываниями становится чрезвычайно важным в будущем. Заклинания лечат и защищают для большего, а наносимый ими урон теперь может уничтожать полоски здоровья. Есть такие ключевые удары, как Healing Surge, Hydrobolt, Drain Life, каналы архимага из Wyrmheart и т. д., и это лишь некоторые из них. В Godfall Quarry есть даже направленный CC, который нужно прервать. Нажатие V на мобе дает всем знать, на каком мобе вы сосредоточены для прерывания. Когда ваше прерывание отключается, отображается таймер, когда оно снова работает. Это позволяет другим членам группы знать, что нужно сделать, чтобы пнуть или использовать ваши навыки контроля толпы, чтобы прервать некоторых мобов.
  • Время кайтить мобов : некоторые мобы, например, красные жеоды в Роще Вечного Рассвета, довольно сильны; вращающиеся эльфы в подземельях Центральной тематики — серьёзная угроза. Что касается корсаров в Моряках и Подземелье Замка, нужно кайтить их, если они кровоточат. Они проплавляют танков, так что дайте танку место, чтобы кайтить их.
  • Улучшение механики боссов : с повышением уровня «Адепт» боссы становятся гораздо сложнее. У каждого из них есть новая механика, которую нужно учитывать. Вечная Песня имеет тотемы, которые нужно заряжать и убивать. Босс «Бездны моряков» требует правильного распределения рассеивания и прямой видимости Крика. Urrak Markets требует от бойцов равномерного распределения урона, чтобы не усиливать другого, поскольку он будет бить сильнее. Godfall также нуждается в новой механике зон высадки, чтобы взрывы не попадали в оставшееся существо. Уважайте новые механики, так как они убьют вас, если вы ошибётесь.

Всё это — уроки, которые вы усвоите по мере прохождения игры. Если вы освоите эти базовые шаги от Претендента до Адепта, то сможете подняться выше. Те же правила действуют и для Претендента и Совершенства, так что если вы сможете решить эти проблемы на Адепте, то ничто не помешает вам продолжить восхождение на более высокий уровень. Вы также можете проверить список уровней, чтобы увидеть, как продвигается ваш класс.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *