Immortals Fenyx Rising vs Assassin’s Creed Valhalla — Что купить?
Ubisoft выпускает множество приключенческих игр с открытым миром. С Бессмертные Fenyx Восходящая и Убийцы Valhalla выпускать в месяц от друг друга , хотя, они конкурируют с собой непосредственно. Поскольку приближается праздничный сезон, и многие из них не смогут позволить себе или не успеют сыграть и то, и другое, я решил разбить различия и сходства между двумя играми. Таким образом, потенциальные игроки получат лучшее представление о том, что им больше нравится. Это также может быть полезно для поклонников AC , которые пытаются решить, хотят ли они покупать Immortals . Я собираюсь в основном сосредоточиться на Бессмертных здесь, так как уже есть много информации о другой игре.
Начнем с того, что и Immortals, и AC Valhalla имеют много общего. Несмотря на то , что Immortals не является игрой Assassin’s Creed , в ее ДНК явно есть серия. Феникс может лазить на все и вся, как главный герой AC , хотя ощущения у него разные. Им нужно израсходовать выносливость, чтобы подняться, и они не так проворны, как их кузены AC . Fenyx не покрывает такую большую территорию, но также не имеет того акцента на «хватайся за все и паркур», как движение AC . Более того, Феникс может прыгать и парить, что делает мобильность в Immortals совершенно другим чудовищем, чем то, к чему вы, возможно, привыкли.
Что касается боя, здесь тоже есть очень заметные сходства. Честно говоря, Immortals больше напоминает Odyssey, чем Valhalla , что имеет смысл, потому что у них есть общий разработчик. Однако в Immortals битва шире и мультяшнее . В отличие от Валгаллы , Феникс получает только три оружия: меч, топор и лук. Это означает, что экспериментировать становится гораздо меньше, и ваши атаки не меняются. Основное внимание уделяется добавлению новых навыков для расширения репертуара. Феникс также имеет только шесть навыков по сравнению с большим набором назначаемых навыков в AC . Компромисс заключается в том, что вы используете их гораздо чаще, поскольку они задействуют выносливость, а не целые полосы адреналина. Парирование вImmortals работает так же, как и в Odyssey , с двумя нажатиями кнопок, а не с одним нажатием Valhalla .
Бесконечно далеки
Самая большая разница заключается в том, как игры обрабатывают свои миры. AC Valhalla имеет реалистичный пышный художественный стиль, а Immortals — мультяшный и яркий. Одна из них явно представляет собой фэнтезийную игру, создающую резкий контраст. Мир Валгаллы определенно кажется более интимным и живым. Кроме того, в нем гораздо меньше вещей, что имеет смысл, учитывая большую карту. То, как две игры обрабатывают побочный контент, в некоторой степени пересекается, но философия тоже сильно различается. Immortals очень вдохновлен Breath of the Wild , но вы все равно разведываете с выгодной позиции, чтобы открыть часть карты. В то время как в Валгалле все еще есть все дела, всеБессмертные требуют, чтобы вы выполняли поиск от первого лица и открывали для себя каждого в отдельности.
В обеих играх есть много сундуков, и хотя Валгалла часто заставляет вас выяснять, как попасть в дом или место, чтобы получить доступ к сундукам, Бессмертные часто блокируют их с помощью головоломок. Однако самая большая разница заключается в том, как эти две игры обрабатывают эти побочные действия. Все люди в Immortals обратились в камень, поэтому очень мало побочных квестов, ориентированных на персонажей. Тем временем Валгалла кишит неигровыми персонажами, которым можно рассказать уникальные истории. Что касается сюжетных кампаний, Immortals в основном фокусируется на выполнении квестовых линий для четырех отключенных богов — они действуют так же, как арки в Валгалле .
Между играми много общего, но у обеих есть свои сильные и слабые стороны. Бессмертные намного короче Валгаллы , но также глупее и имеют более широкое движение и бой. Медленное завоевание, основанное на повествовании, или энергичная красочная фантастическая игра. Какой из них вы предпочтете, будет зависеть от вашего настроения и личного вкуса.