Nvidia представляет технологию Deep Learning Dynamic Super Resolution
Внезапно Nvidia сообщила, что ее будущий драйвер Game Ready будет включать технологию масштабирования разрешения Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Похоже, это прямой ответ на собственную технологию Radeon Super Resolution от AMD, хотя внутренняя работа каждой технологии значительно различается по сравнению с аналогичными результатами.
Эта новость пришла из ниоткуда, но, тем не менее, на нее интересно посмотреть. DLSS от Nvidia добился значительных успехов за эти годы, и приятно видеть, что Team Green делает еще один шаг вперед в масштабировании алгоритмического разрешения. DLAA был еще одним шагом в этом направлении, но он не влияет на разрешение; он просто убирает визуальные артефакты и улучшает резкость объектов на изображениях. DLDSR делает нечто более сложное, уменьшая изображение с более высокого разрешения до разрешения, соответствующего вашему монитору, что полезно для повышения качества изображения.
DLDSR — не очень броское имя, не так ли?
Deep Learning Dynamic Super Resolution — длинное название, особенно по сравнению со схемами именования AMD с FSR и RSR. DLDSR, упакованный с последним драйвером Game Ready, представляет собой версию DSR на базе искусственного интеллекта. Он работает почти так же, но повышает производительность благодаря использованию алгоритмов глубокого обучения. Это работает так, что DLDSR может отображать игру с более низким разрешением, чем традиционный DSR, получая аналогичный результат.
Наглядное представление этого эффекта можно увидеть на примере Prey в исполнении Nvidia. Согласно результатам Nvidia, вы можете использовать эту функцию для рендеринга изображения аналогичного качества в разрешении 1620p вместо 4K, получая больше кадров для более плавного игрового процесса.
![Уменьшение масштаба Nvidia DLDSR](https://d2fo16qb9vv53p.cloudfront.net/wp-content/uploads/2022/01/nvidia-dldsr-ai-deep-learning-dynamic-super-resolution-performance-image-quality-comparison-750x422.jpg)
Изображение предоставлено: Nvidia.
Эта обновленная функция, конечно же, эксклюзивна для видеокарт Nvidia RTX. По сути, это более производительная версия DSR, что должно быть хорошей новостью для всех, кто хочет получить как можно больше кадров. Чтобы использовать его, вам просто нужно перейти к панели управления Nvidia и включить его там. Оттуда вы можете возиться с количеством DLDSR, которое вы хотите, с доступными вариантами 1,75x и 2,25x.
![Уменьшение масштаба Nvidia DLDSR](https://d2fo16qb9vv53p.cloudfront.net/wp-content/uploads/2022/01/2PxD6bArabMGdtk47wVMeD-970-80-750x755.jpg)
(Изображение предоставлено Nvidia).
Выпуск нового драйвера совпадает с анонсом новой видеокарты Nvidia RTX 3080 12 ГБ ранее сегодня. Технология уменьшения масштаба DLDSR от Nvidia будет включена в следующее обновление драйвера Game Ready от 14 января. Более подробная информация о том, насколько хорошо работает эта технология и как она улучшит игровую производительность, придется подождать, пока она не будет полностью выпущена.