Total War: Warhammer III: Руководство кампании Skaven Immortal Empires
Если вы все еще не знаете, с какой расы начать кампанию в дополнении Immortal Empires, обратите внимание на скавенов. Для начала вы можете легко пройти всю кампанию как снежный ком и закончить ее как можно быстрее. Мало того, он также имеет безумно быстрый рост, что делает расширение вашей империи проще простого.
Излишне говорить, что Скавены — одна из самых сильных рас в игре. Конечно, у него есть свои недостатки, такие как наличие коррупции, а также слишком сложная игра для большинства.
Тем не менее, если вы хотите играть за Скавена в кампании, это руководство для вас.
Руководство кампании Skaven Immortal Empires в Total War: Warhammer III
Во-первых, давайте посмотрим на различные фракции в расе Скавенов. Они следующие:
- Клан Морс — эта фракция дает вам +2 героя к вождям, а лидер, Квик Головорез, может украсть часть опыта у других лордов.
- Клан Чумы — во главе с лордом Скролком, эта фракция имеет 100% шанс распространения чумы и -15 ходов для «Чумной схемы». Не только это, но и ваши войска и поселения могут извлечь выгоду из чумы.
- Клан Риктус — эта фракция дает 4 очка контроля каждый раз, когда нарушается дипломатический договор. Кроме того, он также усиливает эффект Scurry Away и даже дает небольшой спасбросок от оберега на протяжении всего его действия.
- Клан Скрайр — эта фракция получает 20% увеличение скорости исследований, 40% снижение затрат на строительство инженерных зданий и +2 лояльности для новых рекрутов. Самое главное, у него есть доступ к Запретной мастерской клана Скрайр, которая, без сомнения, является действительно сломанной механикой.
- Клан Эшин. Во-первых, эта фракция позволяет Ночным бегунам и Бегущим по канавам использовать бронебойные снаряды. Кроме того, у него также есть доступ к действию Shadowy Dealings.
- Клан Творцов — эта фракция имеет доступ к Лаборатории плоти, которая позволяет вам усиливать юниты различными эффектами, чтобы сделать их сильнее.
Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте теперь перейдем к механике Скавенов.
Особая механика скавенов
Еда — один из самых важных ресурсов, которыми владеют скавены. Важно поддерживать его на максимально высоком уровне, так как как только он достигнет низкого уровня, вся империя начнет ощущать негативные последствия. В Скавенах есть пять уровней еды, каждый уровень дает разные эффекты для всей империи.
Излишне говорить, что более высокий уровень дает большие бонусы к общему росту вашей империи, в то время как более низкие уровни дают противоположное. Это заставляет вас постоянно поддерживать его на высоком уровне, если вы не хотите страдать от последствий.
Следующая эксклюзивная механика Скавенов — подземные города. Подгорода — это крошечные поселения, в которых может быть до четырех зданий с различными эффектами. Вы также можете выполнять в них различные военные тактики, например, улучшать свои армии или атаковать врагов снизу.
Тем не менее, подземные города всегда должны оставаться скрытыми, и именно здесь вступает в действие функция «Обнаружение». Почти все действия могут накапливать свой счетчик, и как только он достигнет определенного порога, вражеские фракции смогут их уничтожить.
К счастью, есть здания, которые вы можете построить, чтобы уменьшить счетчик, но это потребует затрат еды или золота.
Обряды и их последствия
Как и у других базовых фракций в игре, у скавенов есть доступ к четырем обрядам, дающим широкий спектр эффектов. Давайте кратко рассмотрим, что это такое:
- Схема господства — дает большие бонусы к развитию поселений и армии на 5 ходов.
- Тринадцатая схема — дает бонусы персонажам и родственникам скавенов на 5 ходов.
- Чумная схема — предоставляет героя-жреца чумы, который может распространить чуму на вражеское поселение.
- Схема DOOOM! — Предоставляет героя-инженера-чернокнижника, который может вызвать землетрясение во вражеском поселении или основать Подгород.