Примечания к патчу 1.13.0 обновления Headwinds для ARC Raiders
Обновление Headwinds уже доступно в ARC Raiders , это первый крупный патч в новом году.
В последнем обновлении, возможно, и нет новой карты, но есть много чего обсудить. Нас ждет новое состояние карты, а также множество изменений в игровом процессе. Давайте быстро рассмотрим полные примечания к патчу, чтобы узнать, что нас ждет в этом обновлении.
Полные примечания к обновлению Headwinds для ARC Raiders
Мы уже получили предварительное представление о том, чего ожидать, когда Embark анонсировала обновление Headwinds. Полный список изменений делает ситуацию более понятной и простой для нас. Вот основные моменты.
- Режим «Соло против отрядов» как вариант подбора игроков.
- Выслеживайте опасные группы ARC, чтобы получить награду. Завершение проекта позволит игрокам построить новую витрину.
- Состояние карты Bird City, эксклюзивное для Buried City.
- Семь новых заданий
- Два новых типа эпических улучшений
Вот список всего контента и исправлений ошибок, которые входят в новое обновление.
Достижения
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в достижении «Враг моего врага» не отслеживался.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Крючок, леска и грузило» некорректно отслеживалось.
ДУГА
- Улучшена способность системы ARC преодолевать препятствия.
- Прыжок
- Теперь, потеряв ноги, Липер лучше ходит.
- Шредер
- Теперь мертвые измельчители корректно помечаются как пригодные для сбора при обнаружении.
- Снитч
- Исправлена ошибка, из-за которой доносчики прерывали вызов ARC, если игроки бросали приманку-гранату во время вызова.
- После уничтожения доносчики перестанут издавать шум.
- Корректировщик
- Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели следовали за игроками в здания и застревали там.
- Галочка
- Когда клещ схватит игрока, у него появится короткий промежуток времени, в течение которого он сможет увернуться, сделав перекат, чтобы избавиться от клеща.
Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой в магазине и предварительном просмотре настроек эмоций отсутствовали голосовые реплики.
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат иногда прерывался.
- Улучшено качество голосового чата.
Карты
- Общий
- В ходе событий «Электромагнитная буря», «Скрытый бункер» и «Запертые ворота» количество типов контейнеров, в которых могут появляться чертежи, специфичные для определенных условий, было сокращено.
- Повышен шанс найти оружие более высокого уровня в оружейных кейсах.
- Немного снижена вероятность обнаружения уникальных деталей Матриарха и Королевы в их доспехах, чтобы их было сложнее получить, не разрушив доспехи полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой на всех картах были недоступны для взаимодействия несколько контейнеров.
- Исправлена ошибка синхронизации работы люка рейдера и зависание камеры при неудачном взаимодействии.
- Поля сражений у плотин
- Исправлены некоторые скалы вокруг башни аванпоста рейдеров на плотине, где игроки часто застревали.
- Скорректирована коллизия шахты лифта, чтобы предотвратить застревание игроков на диспетчерской вышке плотины.
- Исправлены проблемы с коллизиями внутри Дома образцов на поле боя у плотины.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в непредусмотренное место на станции очистки воды.
- Погребенный город
- Убрали невидимую стену в нише под шоссе «Захороненный город».
- Из локации Buried City убрали музыкальную головоломку – теперь гитару можно купить у Шани.
- Космодром
- Исправлена ошибка, из-за которой камни и трава парили в воздухе на космодроме.
- В ходе прохождения задания «Скрытый бункер» изменено место появления ARC на бункерных антеннах, чтобы исключить их появление непосредственно над антеннами.
- Стелла Монтис
- Исправлена ошибка при эвакуации из хранилища семян на станции Стелла Монтис, которая позволяла игрокам оставаться в точке эвакуации после её закрытия.
- В режиме «Ночной рейд» обновлено освещение, большинство ламп выключены.
- Исправлено 40 мест на локации Стелла Монтис, где игроки часто застревали.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бастион в Стелла Монтис мог появляться за пределами игровой зоны и атаковать игроков сквозь стены.
